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Inscrivez-vous au concours ACM/IBM 1999 Quest for Java™ ...

  1. Si vous n’êtes pas étudiant membre, inscrivez-vous à l’ACM
  2. Assurez-vous d’avoir un compte ACM sur le Web
  3. Inscrivez-vous pour participer au concours

Participatiom

Le concours ACM/IBM 1999 Quest for JavaMD est ouvert à tous les étudiants membres de l’ACM âgés d’au moins 18 ans (veuillez consulter les exceptions), et résidents autorisés des pays suivants : Allemagne, Argentine, Australie, Canada, Colombie, Espagne, États-Unis, Finlande, France, Hong Kong, Irlande, Italie, Mexique, Norvège, Pays-Bas, Suède, Taïwan (République de Chine) et Royaume-Uni. Le concours est nul dans les pays où il est interdit, assujetti à l’impôt ou réglementé.

Vous devez vous inscrire le 20 février 1999 au plus tard. Pour plus de détails, consultez la section Submission.

Si vous n’êtes pas membre de l’ACM et si vous désirez participer au concours Quest for JavaMD, vous devrez adhérer à l’ACM et vous inscrire au plus tard le 20 février 1999. Chaque candidat receva gratuitement un t-shirt Quest (sauf si la loi l’interdit).

Conditions :

  1. Vous devez être étudiant et membre de l’ACM. Si vous n’êtes pas membre de l’ACM, adhérez dès maintenant. [Remplissez cette demande d’adhésion.]

  2. Que vous adhériez maintenant ou que vous soyez déjà membre de l’association, assurez-vous que vous avez un compte actif sur le Web. Vous aurez besoin du nom-utilisateur et du mot de passe de votre compte pour vous inscrire au concours.

  3. Inscrivez-vous au concours. [Remplissez cette demande.]

  4. Indiquez votre adresse électronique afin que nous puissions ajouter votre nom à la liste " jquest listserv " qui vous permettra de vous tenir au courant des détails concernant la soumission et des annonces importantes concernant le concours. Les mises à jour seront également affichées sur le site web jquest.

  5. Les participants individuels ou par équipe ne pourront présenter que des applets Java ; les applications Java seront refusées. Consultez la section Critères d’évaluation et celle des gagnants précédents pour évaluer les critères et les exemples des soumissions ayant remporté un prix lors de précédents concours.

  6. Les jeux seront refusés.

  7. Chaque applet sera évaluée ainsi qu’il est précisé dans la section du règlement officiel.

  8. Le concours est ouvert à tous les étudiants membres de l’ACM âgés d’au moins 18 ans (consultez les exceptions), et résidents autorisés dans l’un des pays suivants : Allemagne, Argentine, Australie, Canada, Colombie, Espagne, États-Unis, Finlande, France, Hong Kong, Irlande, Italie, Mexique, Norvège, Pays-Bas, Suède, Taïwan (République de Chine) et Royaume-Uni. Le concours est nul là dans les pays où il est interdit, assujetti à l’impôt ou réglementé. Ne peuvent participer les employés d’IBM Corporation, de l’ACM (Association for Computing Machinery), de leurs divisions, filiales, succursales, agences publicitaires et promotionnelles et Marden-Kane, Inc.

Dates importantes :
14 septembre 1999 : début des inscriptions
20 février 1999 : Clôture des inscriptions et ou des adhésions à l’ACM
1er au 31 mars 1999 : Soumission des applets
1er au 30 avril 1999 : évaluation
Mai 1999 : Notification aux gagnants
Juin 1999 : Affichage de la liste des gagnants sur le site web

Questions? jquest@acm.org


 
ACM/Quest for Java 99.
Last Update: 09/05/98 by HK
 
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