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"Quest Java® 1998" est ouvert à tous les étudiants membres de l'ACM qui s'inscrivent
pour le concours entre le 30 septembre 1997 et le 1er mars 1998. Voir la section Soumission pour plus de détails.
Vous devez être devenu membre étudiant de l'ACM au plus tard le 1er mars
1998. Afin de nous soumettre votre applet, vous aurez besoin
d'avoir activé votre compte personnel ACM .
Lorsque vous nous soumettez votre inscription, vous devrez nous fournir votre nom d'utilisateur
ainsi qu'un mot de passe. Avoir votre compte ACM vous permettra d'utiliser de nombreux
services aux membres GRATUITS.
*****Chaque
participant recevra un superbe t-shirt Quest 1998
*****
Pour vous inscrire, voir le formulaire d'inscription.
- Si vous n'êtes pas présentement membre de l'ACM,
vous pouvez vous joindre à l'ACM et vous inscrire au concours en utilisant
(l'application pour membre étudiant en ligne.)
- Les participants soumettront un applet écrit dans le langage de
programmation JavaTM au concours
ACM/IBM "Quest JavaTM 1998".
Votre applet doit résoudre un vrai problème du monde (i.e. système d'inscription,
système de livraison de pizza, système de poste, etc.). Les jeux ne seront pas acceptés. Voir
Soumissions pour des détails
sur la façon de nous soumettre votre application.
- Chaque applet sera évalué lors du processus de sélection,
tel qu'indiqué dans la section "Règlements officiels" .
- Désirez-vous visiter un site JavaTM d'enseignement?
Visitez -
www.javasoft.com/nav/read/tutorial/
- Voulez-vous en connaître plus au sujet d'IBM et Java? Visitez -
www.ibm.com/java
- Ceux qui sont intéressés à ce concours sont encouragés à naviguer sur
ce site web pour être au courant des mises à jour.
- Vous devrez construire votre applet en utilisant VisualAge pour Java. Cliquez ici pour télécharger
(download) VisualAge for Java.
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