Soumission

*****Chaque participant recevra un superbe t-shirt Quest 1998*****

Concours ACM/IBM Quest Java 1998

Détails pour votre soumission

 

  1. Toutes les soumissions doivent être le travail d'un seul étudiant membre de l'ACM ou d'une équipe d'étudiants membres de l'ACM; il est permis d'avoir jusqu'à 4 étudiants par équipe.
  2. Les participants individuels ainsi que les participants d'équipe pourront seulement nous soumettre des applets Java et non des applications. Selon notre juge-chef, Eli Charne:


  3. "Écrire un applet donne essentiellement le même
    pouvoir qu'écrire une application. Le bénéfice principal que nous en
    retirerons est de pouvoir faire fonctionner la soumission de quelqu'un
    en accédant à leur page Web, plutôt qu'être obligé de copier des
    fichiers, les installer et essayer de découvrir quelles sont les
    procédures à suivre.

    Le bénéfice qu'en retirent les participants est qu'ils
    peuvent installer leur applet dans un environnement sur lequel ils
    exercent un contrôle et peuvent s'assurer que tout fonctionne comme
    il se doit."

     

  4. Seulement une soumission sera acceptée pour chaque participant individuel, ainsi qu'une seule soumission par équipe. Toute soumission additionnelle provenant d'un participant et/ou d'une équipe ne sera pas éligible au concours.
  5. Tous les participants, qu'ils participent en tant qu'individu ou en équipe, doivent utiliser VisualAge pour Java d'IBM. Ce programme peut être téléchargé à partir d'ici, ainsi que sur la page d'inscription ainsi que la page maison du concours Quest Java 1998. Les participants qui n'utiliseront pas VisualAge pour Java se verront disqualifiés. Voici un peu d'information sur VisualAge pour Java.
  6.  

    "À cause de l'étendue de la vision d'IBM, VisualAge
    est beaucoup plus qu'un environnement de programmation Java. Il offre
    également une collection d'outils permettant des connections
    automatiques à des données à distance (remote); une technologie
    middleware prend en charge la plupart de la communication;
    un logiciel intègre Java avec d'autres technologies-clés, tels l'OpenDoc,
    virtuellement toute base de données..."PC Magazine Online 1/7/97

    Télécharger VisualAge pour Java

  7. Les participants individuels et en équipe se feront envoyer du courrier électronique, au début de la période de soumission, leur demandant de fournir à ACM l'URL de la page web où se trouve leur applet.
  8. La période de soumissions pour "Quest 1998" se tiendra entre le 1er mars 1998 et le 31 mars 1998. Au début de la période de soumission, tous les participants, qu'ils soient seul ou en équipe, recevront un courrier électronique d'ACM leur demandant l'URL où se situe leur applet pour fin de jugement.
  9. La période de jugement se tiendra entre le 1er avril 1998 et le 30 avril 1998. Les gagnants seront annoncés le 30 mai 1998.
  10. Une équipe est définie comme ayant un maximum de 4 étudiants membres de l'ACM. Les membres individuels de l'ACM ainsi que les équipes d'étudiants membres de l'ACM seront prêts pour la période de soumission quand:

· Les participants sont des membres étudiants de l'ACM, incluant tous les membres de l'équipe.
· Les participants ont construit un bon applet.
· Les participants font savoir à l'ACM la location URL de leur applet
en répliquant au courrier électronique envoyé au début
de la période de soumission.

Vous êtes prêt à soumettre votre entrée lorsque...

Vous êtes un étudiant membre de l'ACM
Vous avez activé votre numéro de compte ACM sur le web
Vous avez un bon applet Java


 


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Java est une marque déposée de Sun Microsystems.
Amipro est une marque déposée de la Corporation Lotus.
Word est une marque déposée de la Corporation Microsoft.
WordPerfect est une marque déposée de Corel.
Le concours est non-valide là où prohibé par la loi.

jquest@acm.org / 24-June-1997